拡張現実」に関するプレスリリース

    日本のオンライン家具市場規模は2033年に755億6,499万米ドルを超えると予測|年平均成長率(CAGR)20.27%で成長
    日本のオンライン家具市場規模は2033年に755億6,499万米ドルを超えると予測|年平均成長率(CAGR)20.27%で成長

    日本のオンライン家具市場規模は2033年に755億6,499万米ドルを超えると予測|年平均成長率(CAGR)20.27%で成長

    IMARC Group

    2025年11月17日 04:20
    拡張現実および仮想現実市場:技術、コンポーネント、用途、エンドユーザー別 - 2025年~2032年の世界予測
    拡張現実および仮想現実市場:技術、コンポーネント、用途、エンドユーザー別 - 2025年~2032年の世界予測

    拡張現実および仮想現実市場:技術、コンポーネント、用途、エンドユーザー別 - 2025年~2032年の世界予測

    株式会社グローバルインフォメーション

    2025年11月13日 13:00
    日本の視覚効果市場は2033年までに6.5%のCAGRで11億1,160万米ドルへと力強い成長が見込まれます
    日本の視覚効果市場は2033年までに6.5%のCAGRで11億1,160万米ドルへと力強い成長が見込まれます

    日本の視覚効果市場は2033年までに6.5%のCAGRで11億1,160万米ドルへと力強い成長が見込まれます

    IMARC Group

    2025年11月13日 05:10
    拡張現実(AR)市場:コンポーネント、技術、インタラクションモード、最終用途、アプリケーション別-2025年~2030年の世界予測
    拡張現実(AR)市場:コンポーネント、技術、インタラクションモード、最終用途、アプリケーション別-2025年~2030年の世界予測

    拡張現実(AR)市場:コンポーネント、技術、インタラクションモード、最終用途、アプリケーション別-2025年~2030年の世界予測

    株式会社グローバルインフォメーション

    2025年10月22日 11:00
    【名城大学】情報工学部の川澄未来子教授と学生が産学連携でARプロジェクションシアターを制作
    【名城大学】情報工学部の川澄未来子教授と学生が産学連携でARプロジェクションシアターを制作

    【名城大学】情報工学部の川澄未来子教授と学生が産学連携でARプロジェクションシアターを制作

    学校法人 名城大学

    2025年10月3日 20:00
    世界の拡張現実(AR)市場予測:2032年に5,662億米ドル規模へ急成長、年平均成長率33.2%の要因と業界別成長機会【日本市場調査レポート】
    世界の拡張現実(AR)市場予測:2032年に5,662億米ドル規模へ急成長、年平均成長率33.2%の要因と業界別成長機会【日本市場調査レポート】

    世界の拡張現実(AR)市場予測:2032年に5,662億米ドル規模へ急成長、年平均成長率33.2%の要因と業界別成長機会【日本市場調査レポート】

    Panorama Data Insights Ltd.

    2025年8月12日 04:00
    CAGR39.2%で拡大する航空AR・VR市場:2032年に345億米ドル突破へ、マーカーベース/没入型技術・コンポーネント別動向と競争環境の包括分析【日本の情報技術業界と防衛用途にも注目】
    CAGR39.2%で拡大する航空AR・VR市場:2032年に345億米ドル突破へ、マーカーベース/没入型技術・コンポーネント別動向と競争環境の包括分析【日本の情報技術業界と防衛用途にも注目】

    CAGR39.2%で拡大する航空AR・VR市場:2032年に345億米ドル突破へ、マーカーベース/没入型技術・コンポーネント別動向と競争環境の包括分析【日本の情報技術業界と防衛用途にも注目】

    Panorama Data Insights Ltd.

    2025年8月8日 09:30
    AR(拡張現実)を体験できるハンズオンイベント
「ARハンズオン」3/27(木)開催!
最新機器 XREAL One、Apple Vision Proも体験可能
    AR(拡張現実)を体験できるハンズオンイベント
「ARハンズオン」3/27(木)開催!
最新機器 XREAL One、Apple Vision Proも体験可能

    AR(拡張現実)を体験できるハンズオンイベント 「ARハンズオン」3/27(木)開催! 最新機器 XREAL One、Apple Vision Proも体験可能

    株式会社エデュプレイ

    2025年3月5日 11:00
    身近なアイテムをスキャンして、オリジナルAR体験!先着10名限定
 ハンズオンイベント「ARであそぼう」を3/7(金)に大阪市で開催
    身近なアイテムをスキャンして、オリジナルAR体験!先着10名限定
 ハンズオンイベント「ARであそぼう」を3/7(金)に大阪市で開催

    身近なアイテムをスキャンして、オリジナルAR体験!先着10名限定  ハンズオンイベント「ARであそぼう」を3/7(金)に大阪市で開催

    株式会社エデュプレイ

    2025年2月6日 11:00
    フロスト&サリバン、拡張現実を取り入れたエネルギー転換の最新フロンティアを公表
    フロスト&サリバン、拡張現実を取り入れたエネルギー転換の最新フロンティアを公表

    フロスト&サリバン、拡張現実を取り入れたエネルギー転換の最新フロンティアを公表

    フロスト&サリバンジャパン

    2025年2月4日 10:00
    日本ARグラス協会、12月21日開催の
XRをテーマにしたトーク & 体験イベント
「LODGE XR Talk Vol.22 Winter Special」に参加決定
    日本ARグラス協会、12月21日開催の
XRをテーマにしたトーク & 体験イベント
「LODGE XR Talk Vol.22 Winter Special」に参加決定

    日本ARグラス協会、12月21日開催の XRをテーマにしたトーク & 体験イベント 「LODGE XR Talk Vol.22 Winter Special」に参加決定

    日本ARグラス協会

    2024年12月10日 13:00
    ロケーションベースのエンターテイメントの未来: 2024年から2032年にかけて34.2%のCAGRで収益が74.4億ドルから107.9億ドルへと飛躍
    ロケーションベースのエンターテイメントの未来: 2024年から2032年にかけて34.2%のCAGRで収益が74.4億ドルから107.9億ドルへと飛躍

    ロケーションベースのエンターテイメントの未来: 2024年から2032年にかけて34.2%のCAGRで収益が74.4億ドルから107.9億ドルへと飛躍

    Panorama Data Insights Ltd.

    2024年7月27日 06:40
    産業向けAR(拡張現実)の市場規模、2022年の推計27億ドルから2031年には257億ドルへと大幅な増加予測【市場調査】
    産業向けAR(拡張現実)の市場規模、2022年の推計27億ドルから2031年には257億ドルへと大幅な増加予測【市場調査】

    産業向けAR(拡張現実)の市場規模、2022年の推計27億ドルから2031年には257億ドルへと大幅な増加予測【市場調査】

    リサーチステーション合同会社

    2023年10月23日 12:00
    AR(拡張現実)機能を搭載したマスクを開発 コロナ禍のテーマパークや商業施設などでの活用をめざす
    AR(拡張現実)機能を搭載したマスクを開発 コロナ禍のテーマパークや商業施設などでの活用をめざす

    AR(拡張現実)機能を搭載したマスクを開発 コロナ禍のテーマパークや商業施設などでの活用をめざす

    学校法人近畿大学

    2021年11月8日 14:30
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