プレスリリース配信サービス@Press

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事例と声(お客様の声)

イベント来客数の増加はもちろん、記事からバズを起こすことにも成功!

  • 株式会社ソニー・ミュージックコミュニケーションズ
  • コミュニケーションカンパニー プランニング営業部Jルーム
    椎根 剛 様
ソニーミュージックの一員として、音楽はもとよりゲームや映像作品のパッケージ制作、ライブグッズ制作、広告・販売促進ツール制作・ウェブサイトの企画制作、イベントや店舗などの空間プロデュース、ネットワークソリューションなどを行うソニー・ミュージックコミュニケーションズ様。今回はコミュニケーションカンパニー プランニング営業部Jルームの椎根 剛 様にお話を伺いました。

2011年から@Pressをご利用いただいておりますが、ご利用のきっかけは?

きっかけはクライアントの「パブを増やしたい・バズを起したい」という依頼です。もともとプレスリリースというものは知っていたのですが、この要望を受けたときにこういう時こそプレスリリースを使うべきだと思いました。そこでいくつかのプレスリリース配信サービスを見ていたのですが、弊社の別のスタッフから「@Press」さんの紹介があり、フォローがしっかりしていて使いやすいという話を聞いて、まず使ってみようと思ったのがきっかけです。一回使ってからはクライアントに露出拡大するためのツールとして、毎回提案に入れさせて頂いてます。

貴社内で評判になっているのはうれしい限りです!それでは、使い続ける理由はどんなところでしょうか?

やはり「スタッフの対応」ですね。WEBサービスだと直接のやりとりがないことが多いと思うのですが、@Pressさんの場合はすぐにスタッフの方から連絡が入る。こちらから連絡したときもすぐに担当のスタッフにつながる。これが安心して任せられる理由です。電話一本あるだけで安心感が全然違います。

また、価格の安さも魅力の一つです。メディアの連絡先を調べることもそうですし、広告換算にしても自社で行うのは手間のかかる大変な作業です。それを全部含めて今のお値段でお願いできるのは非常にありがたいです。

実際にご利用いただいている中で、効果はどうですか?

もちろん、プレスリリースが必ず効果が出るとは限らないのはわかっているのですが、これまで私が携わっているイベントやキャンペーンではいつも効果が出ています。

イベントで予想より多くの来場者が集まることや、多数の記事になることでSNSまで拡散し、クライアントの希望通りにバズを作ることができたというのは何度もありますね。特に最近はアニメや音楽とコラボした商品なども多いんですよ。その場合はSNS上で話題になった方が実際の購買にも繋がりやすい。また、今は黙っていてもいろんな情報が届くので多くの人は自分から情報を探しにこない。キャンペーンサイトやイベントサイトで告知するだけでは不十分です。そんな時代だからこそ、一度に多くのメディアに情報を拡散できる@Pressのようなサービスは魅力的です。

今後の広報活動についてはどのように進めていく予定ですか?

イベントもキャンペーンもプロモーションもそうですが、単発で終わるとムダになってしまうなと考えています。なので、準備中であってもどんどん情報を発信していくこと、継続的にプレスリリース配信を行っていくことをクライアントに提案していきたいと思います。

一つのキャンペーンに関する10個の情報をまとめて配信してもメディアの方は全部を理解する・記事にすることは難しい。だからこそ情報を少しずつ継続的に出していければと思っています。イベントですと1日や2日で終わってしまうのですが、イベントを行う目的そのものを考えると、イベントを開催したという内容だけで終わってしまうのはもったいない。継続して配信することで、より多くの人にイベントなりキャンペーンを知ってもらえるようになると思います。

SonyMusic2 SonyMusic3
最近ではクライアント様の情報だけでなく、
自社のコミュニティスペースや3Dプリントフィギュアに関するリリースでも
ご利用いただいています

本日はお忙しい中お時間いただきありがとうございました。

この企業の会社概要

商号 株式会社ソニー・ミュージックコミュニケーションズ
本社所在地 〒162-0843 東京都新宿区市谷田町1丁目4番地
代表者 代表取締役 古川 愛一郎
設立 1987年8月21日
資本金 4億8千万円
事業内容 音楽・ゲーム・映像等ソフトウェアのパッケージ、POP等各種印刷加工物のデザイン企画
音楽・ゲーム・映像等ソフトウェアのパッケージ、POP等各種印刷加工物の製版・印刷加工
音楽・ゲーム・映像等ソフトウェアのディスク製造
音楽・ゲーム・映像等ソフトウェアのデータ編集および保存(アーカイブ)
音楽・ゲーム・映像等ソフトウェアの店頭情報端末の企画、制作、製造、販売
商業施設の企画・設計・施工およびオフィスプランニング
アーティストグッズ・キャラクター商品等の製造および販売
展示会等各種イベントの企画、制作および運営
企業マーケティング全般の企画、制作および運営
Webアプリ・サイネージ、IT関連の企画、制作および運営
録音スタジオの運営
URL http://www.smci.jp/

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