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    ゲームで待たされるあのイライラを解消!CRI・ミドルウェアから ファイル圧縮と最適配置で、ロード時間を半分以下に

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    2008年5月30日 09:30
    報道関係者各位                      2008年5月30日 ニュースリリース             株式会社CRI・ミドルウェア ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ゲームで待たされるあのイライラを解消!CRI・ミドルウェアから      ファイル圧縮と最適配置で、ロード時間を半分以下に ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都港区、代表取締役社長: 鈴木 久司、以下 CRI)は、プレイヤーを待たせないゲームを手軽に実現 するための新しいファイルシステム『ファイルマジック(R)PRO』をまずは ゲーム開発者向けに提供します。 ゲームではもはや当たり前となってしまった「Now Loading」という画面表示。 プレイヤーは実際にゲームが遊べるようになるまで、このロード時間を我慢 する必要があります。プレイヤーをロード時間で待たせることは、ゲーム開発 者としても本意ではないでしょう。 実際に、ゲームクリエイターの89%が「ロード時間の短縮」についての悩み を抱えており、その解決手法を探しています(*1)。ゲームそのものの楽しさ だけでなく、操作性やゲームが遊べるまでの待ち時間の長さなど、快適に ゲームが楽しめること(ユーザビリティ)の重要性がゲーム開発において ますます高まってきています。 ロード時間が短いこと、つまり、ゲームが遊べる状態になるまでの時間が短い ことは、「できればケアしたい点」ではなく、「ゲーム開発において必ずケア すべき点」になってきています。 *1 当社調べ(2008年5月13日実施 当社アンケート調査「CRIセンサス」   集計結果より) ロード時間とは、ゲームの起動時やステージの変わり目などに、DVDディスク などの記録メディアからゲーム機本体の内蔵メモリ領域にプログラムやデータ を読み込むのにかかる時間を指します。一般的に、ロード中はゲームを遊ぶ ことができないため、プレイヤーはロードが終了するまで待たされてしまい ます。 ロード中にゲームの操作方法や攻略ヒントを表示したり、アニメーションを 再生したりと、待ち時間の苦痛を和らげるための工夫はひろく行われて きましたが、ロード時間そのものを短くするための根本的な解決策が求め られていました。 『ファイルマジックPRO』は、「圧縮&展開」と「ファイル配置の最適化」 により、ロード時間を半分以下に削減します。 『ファイルマジックPRO』は、圧縮することで読み込むファイル自体の サイズを縮小します。一般的な圧縮展開手法では、圧縮して読み込んでも展開 処理に時間がかかり、かえってゲームプレイまでの時間が長くなる傾向があり ました。 『ファイルマジックPRO』では、当社独自の展開技術「マジック・ディコンプ」 を採用、ワークメモリを一切使用せずCPUの空き時間にバックグラウンドで展開 処理を行います。読み込み処理と展開処理とを並列実行することで、(実効) 展開時間をほぼゼロにすることが可能です。 このように、『ファイルマジックPRO』は独自の圧縮展開手法により、 「圧縮すればするほどロード時間がはやくなる」という仕組みを実現して います。 圧縮&展開によるロード時間削減の効果は絶大で、非圧縮の場合と比べて、 ロードのスピードは2倍以上となります(下表参照)。 ●ファイル圧縮によるファイルロード時間短縮の効果 プラットフォーム  非圧縮    圧縮    速度比 ――――――――――――――――――――――――――― Wii         10.9秒 →  4.6秒  … 2.4倍 Wiiウェア      2.3秒 →  1.1秒  … 2.1倍 Xbox360       36.3秒 → 15.5秒  … 2.3倍 PLAYSTATION3    22.8秒 →  9.9秒  … 2.3倍 PSP         11.1秒 →  5.0秒  … 2.2倍 ●ニンテンドーDSの場合 プラットフォーム  非圧縮    圧縮    速度比 ――――――――――――――――――――――――――― ニンテンドーDS    1.4秒 →  1.0秒  … 1.4倍 さらに、ファイルのディスク上での配置を最適化することで、シークの発生を 抑え、ロード時間を削減します。シークとはディスク上の特定の位置から ファイルを読み込むためにヘッド(ピックアップ)を物理的に移動させること です。シークには非常に時間がかかるため、その発生を抑えることはロード 時間の短縮に大きく貢献します。 『ファイルマジックPRO』はこのファイル配置の最適化を実現するために 「グループロード機能」と「デュプリケート機能」という2つの機能を搭載 しています。 「グループロード機能」は、大量のファイル群をあらかじめグループ化して おき一括ロードする機能で、ファイル同士を近接配置することでロード時間を 短縮します。「デュプリケート機能」は、特定のシーンで使用するファイルが 別のシーンでも使われるような場合に、そのファイルを自動的に デュプリケート(複製)し、それぞれのシーンの近くに配置する機能です。 これにより、ディスク上の未使用領域を最大限に活用し、ロード時間を短縮 できます。 ファイルの圧縮&展開や最適配置はロード時間の削減にとても有効な手法 ですが、実際にはその導入が進んでいないのが現状です。当社調べによると、 ゲーム開発に圧縮を導入しているクリエイターはまだ50%に過ぎません(*1)。 最適配置についても、「特に気にしていない」と答えた方が19%、 「気にしているが手作業では限界があると感じている」という方が52%にも のぼっています。 こうした、今まで導入が難しかった手法を手軽にゲーム開発に導入して頂ける よう、これらの手法をミドルウェア化し、『ファイルマジックPRO』として 提供致します。 なお、ファイル圧縮には「ロード時間が短縮できる」というメリットだけで なく、「メディアへ収めるファイル量を増やすことができる」という側面も あります。 ゲームクリエイターの58%はゲームメディアの容量不足に悩んでおり、うち 25%はゲームのクオリティやボリュームを我慢することで解決していると いいます(*1)。『ファイルマジックPRO』を使用すればファイルサイズを 半分以下に圧縮可能なので、2倍のファイルをメディアに収録することが できるようになります。 『ファイルマジックPRO』はロード時間の削減だけでなく、メディアの有効 活用という点でも大きく貢献します。 このように『ファイルマジックPRO』は、ファイルロード時間を短縮し、 読み込み時のストレスを大幅軽減させ、プレイヤーを待たせずに、より軽快・ 快適なゲームプレイを実現するツール&ミドルウェアです。 『ファイルマジックPRO』は、2008年10月より提供を開始します。お客様の ご希望に応じて、全機能が利用可能な『ファイルマジックPRO』と、機能を 絞った『ファイルマジック Standard』の2種類をご用意します。 製品の詳細や評価版の提供については、お気軽にお問い合わせ下さい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━          『ファイルマジックPRO』 製品概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●機種共通の特長 1.圧縮&パッキング      11.使いやすい専用ツール 2.ファイルロード時間を短縮  12.ユニファイドローダー 3.全プラットフォーム対応   13.圧縮を意識させないロードAPI 4.ファイル配置の最適化【PRO】 14.IDによるファイルアクセス 5.展開時のワークメモリ不要  15.プライオリティ設定 6.グループロード機能【PRO】  16.ノンブロッキングのファイルシステム 7.デュプリケート機能【PRO】  17.ファイルアクセスレイヤを換装可能 8.追記対応【PRO】       18.プロトタイプ制作をサポート 9.機種ごとの規定に準拠    19.Now Loading進捗表示 10.セキュリティ&暗号化 ●機種別の特長 ・PSP/インストール機能【PRO】 ・Wii/Wiiウェア対応 ・PLAYSTATION3/標準フォーマット対応 ・ニンテンドーDS/低容量化&『救声主』との連携 ●対応プラットフォーム Wii(R)      PlayStation(R)2 (予定) Wiiウェア     PSP(R) PLAYSTATION(R)3  ニンテンドーDS(R) Xbox360(TM)    PC ●リリース: 2008年10月~提供予定 ●製品紹介ウェブサイト: http://www.cri-mw.co.jp/fmp/ *【PRO】と表記のある項目は、『ファイルマジックPRO』でのみ利用可能。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ CRI・ミドルウェアは、多彩なツール&ミドルウェア製品群『CRIWARE(R)』 を通じて、開発工数削減やコスト削減、クオリティ向上のお手伝いを致します。 開発者の皆さまがコンテンツの中身の創造・制作に専念して頂けるような 環境の実現をお約束致します。 ※CRI・ミドルウェア、CRI・ミドルウェアロゴ、「CRIWARE」、 「ファイルマジック」、「FILE MAJIK」、「救声主」、「Majik-Decomp」、 「マジック・ディコンプ」は、日本およびその他の国における 株式会社CRI・ミドルウェアの登録商標または商標です。 ※各プラットフォーム名を含む、その他の記載の会社名、製品名等は、 各社の登録商標または商標です。                                 以 上 ※本ニュースリリースは下記でもご覧頂けます。 http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/release/2008/fmp/filemajikpro_j.htm http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/release/2008/fmp/filemajikpro_j.pdf ※媒体社様用の写真イメージ素材は下記からダウンロード頂けます。 http://www.cri-mw.co.jp/_4press/fmp/fmp_logo.jpg http://www.cri-mw.co.jp/_4press/fmp/fmp_comparison.jpg http://www.cri-mw.co.jp/_4press/fmp/fmp_autoopt.jpg 【本件に関するお問い合わせ先】 株式会社CRI・ミドルウェア 〒107-0062 東京都港区南青山3-13-18 313南青山ビル7F 広報 : 幅 朝徳 (はば とものり) TEL  : 03-5414-3011 FAX  : 03-5414-3012 E-mail: press@cri-mw.co.jp URL  : http://www.cri-mw.co.jp/
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