アニメ市場の発展、傾向、需要、成長分析及び予測2025-2035年
提出日 (2025年10月22)、SDKI Analytics(本社:渋谷区、東京都)は、2025年と2035年の予測期間を対象とした「アニメ市場」に関する調査を実施しました。
市場調査レポートの詳細な洞察は、次の場所で入手できます:
https://www.sdki.jp/reports/anime-market/590641302
調査結果発表日: 2025年10月22
調査者: SDKI Analytics
調査範囲: 当社のアナリストは 522市場プレーヤーを対象に調査を実施しました。調査対象となったプレーヤーの規模はさまざまでしました。
調査場所: 北米 (米国及びカナダ)、ラテンアメリカ (メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)、アジア太平洋地域 (日本、中国、インド、ベトナム、台湾、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域)、ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、ノルディック、その他のヨーロッパ)、及び中東とアフリカ (イスラエル、GCC 、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東とアフリカ)
調査方法: 現地調査 214件、インターネット調査 308件
調査期間: 2025年09月 – 2025年10月
重要なポイント: この調査には、成長要因、課題、機会、最近の市場傾向を含む、アニメ市場の動態調査が含まれています。さらに、この調査では、市場の主要なプレーヤーの詳細な競争分析が分析されました。市場調査には、市場の分割と地域分析(日本とグローバル)も含まれます。
市場スナップショット
SDKI Analyticsの分析調査分析によると、アニメ市場規模は2024年に約428億米ドルと記録され、2035年までに市場の収益は約805億米ドルに達すると予測されています。 さらに、市場は予測期間中に約6.1% の CAGR で成長する態勢が整っています。

市場概要
SDKI Analyticsによるアニメ市場調査によると、国境を越えた制作提携と垂直統合により、市場は大幅に成長すると予測されています。海外との共同制作、海外スタジオの買収、現地の制作子会社といった形で現れる制作のグローバル化は、アニメの供給体制を再構築する力を持っています。さらに、KADOKAWAによる海外拠点の設立は、業界関係者が生産能力を確保し、知的財産の経済性を守るために、バリューチェーンの内製化を進めていることを示しています。さらに、垂直統合は、アドホックな下請けへの依存を減らし、スケジュール管理と品質管理を改善し、スタジオが世界的なライセンス収入のより大きなシェアを獲得するのに役立ちます。
しかし、当社のアニメ市場の現状分析と予測によると、市場規模の拡大を遅らせている要因は、制作コストの高騰です。高品質なアニメを制作するには、アニメーション、音声デザイン、字幕や声優といったローカライズに多額の費用がかかります。これらのコスト増加は、予算の少ない小規模スタジオにとって大きな負担となり、財務の不安定化や作品の質の低下につながる可能性があります。国際的な需要の高まりに伴い、世界水準への適合を求めるプレッシャーも高まり、収益性とコスト管理への負担が増大し、アニメ業界の課題となっています。
最新ニュース
当社の調査によると、アニメ市場の企業では最近ほとんど開発が行われていないことがわかりました。 これらは:
• 2025年3月、Aniplex とCrunchyrollは、アニメ作品の共同制作とグローバルコンテンツ開発の強化を目的とした合弁会社「Hayate Inc」の設立を発表しました。これは、国際的な制作能力の向上と、日本アニメのより広範な世界配信の確保を通じて、アニメ市場に直接的な影響を与えます。
• 2024年8月、Toei Animationは、自社オリジナル作品に特化した新ブランド「ETERNA Animation」を立ち上げ、新規IPとのコラボレーションや受賞作品へのノミネートなどの取り組みを進めます。これにより、クリエイティブパイプラインの多様化と、オリジナルアニメコンテンツにおけるグローバルリーダーとしてのToei'の役割強化を通じて、アニメ市場を支援します。
経営層の意思決定に役立つ戦略的洞察を得るため、アニメ市場調査レポートの試読版をご請求ください:
https://www.sdki.jp/trial-reading-request-590641302
市場セグメンテーション
当社のアニメ市場調査では、ジャンル別に基づいて、アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー、ロマンス&ドラマ、スポーツ、その他に分割されています。 アクション&アドベンチャーは、アニメ市場における人気ジャンルの一つであり、ダイナミックなストーリー展開、熱狂的な闘い、そして英雄的なモチーフで世界中の視聴者を魅了しています。ワンピース、進撃の巨人、NARUTOといった人気作品は、視聴者数とグッズ販売の原動力となっています。このセグメントは幅広い層をターゲットとし、フランチャイズの拡大、安定した需要、そして様々なプラットフォームを通じたグローバルなファン交流を促進しています。
地域概要
当社のアニメ市場に関する洞察によると、アジア太平洋地域市場は、予測期間中に世界のアニメ市場で38.7%の市場シェアを占め、支配的な地位を占めると予測されています。この地域の市場拡大は、クリエイティブ産業に対する政府の有利な政策とイニシアチブによって主に後押しされています。中国や韓国などの国々は、補助金、税制優遇措置、輸出促進などの措置を通じて、アニメ制作及びクリエイティブ分野への投資を増やしています。
日本のアニメ市場は近年急速な成長を遂げており、予測期間中も長期的な成長が見込まれています。市場の成長は、観光や小売業との融合の進展に支えられています。アニメをテーマにしたアトラクション、ポップアップストア、地域のお祭りは、日本の観光経済にますます貢献していることが分かっています。東京、大阪、福岡などの都道府県は、国内外の観光客を誘致するためにアニメブランディングを活用しています。
アニメ市場の主要なプレーヤー
当社の調査レポートで述べたように、世界のアニメ市場で最も著名なプレーヤーは次のとおりです:
• Netflix
• The Walt Disney Company
• Warner Bros. Discovery
• Paramount Global
• YouTube (Google)
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
• Toei Animation Co., Ltd.
• Bandai Namco Filmworks Inc. (旧Sunrise)
• TMS Entertainment Co., Ltd.
• Nippon Television Network Corporation
• Kadokawa Corporation
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会社概要:
SDKI Analyticsの目標は、信頼できる詳細な市場調査と洞察を提供することです。当社は、成長指標、課題、傾向、競争環境に関する詳細な市場レポートの調査と提供に重点を置くだけでなく、最大限の成長と成功に向けてお客様のビジネスを完全に変革することにも重点を置いています。当社の市場調査アナリストは、さまざまな業界や市場分野のあらゆる規模の企業と長年働いてきた経験に基づいています。
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