フーモアとの共同原作開発によるインタラクティブノベル 「Gemini City」「NOVEMBER」の2作品を 「StoryMe」にて配信

    サービス
    2020年8月4日 14:00

    株式会社SANKYO(東京都渋谷区、代表取締役社長:筒井 公久、以下 SANKYO)は、株式会社フーモア(東京都中央区、代表取締役社長:芝辻 幹也、以下 フーモア)と共同で原作開発した「Gemini City」「NOVEMBER」の2作品をインタラクティブノベルアプリ「StoryMe(ストーリーミー)」( https://storymegame.com/ )で配信いたします。

    企業ロゴ


    ■インタラクティブノベルアプリ「StoryMe」について

    「StoryMe」とはフーモアが提供するインタラクティブノベルアプリ。プレイヤーが自分の望むストーリー展開を選択しながら読み進めていく点がインタラクティブノベルの大きな特徴のひとつとなっており、プレイヤーがどんな選択を取るかによって登場人物の印象やエンディングが変化していきます。1つの小説を別の選択をしながら読み返すことで、登場人物の知られざる過去や新たな魅力を発見することもできます。



    ■作品詳細

    (1)「Gemini City -Science and Magic-」


    タイトル

    ゲーム画面01

    ゲーム画面02



    タイトル/ゲーム画面

    ※画像は開発中のものであり、変更になる可能性があります



    ■ストーリー

    出会うはずのなかった異国の人、結ばれる二人の世界。


    神秘が広がる魔法の国「スフィア」と、テクノロジーと夢のようなガジェットに満たされる国「サーキット」。ジェミニ・シティと呼ばれるこの島は二つの対立する国で成り、互いに競争し合っている。

    スフィアではサーキットのテクノロジーは使えず、サーキットではスフィアの魔法が使えない。反対側の国に行くことは危険を意味する…。


    しかし、あなたは失踪した友を探しに、国境を越え未知なる世界へと飛び込む!

    冒険先で待ち構えるのは魔女や巨大植物、マッドサイエンティスト…そして、

    出会うはずのない異国の恋人。


    あなたの選択が、運命を変える――。



    ■クリエーター

    原案「DUO-WARRIOR」

    シナリオライター:Henry Gilroy

    (実績)TVアニメ「スター・ウォーズ:クローンウォーズ」シリーズ 他

    プロデュース:Ken Duer、Kenneth T. Ito 、Eric Radomski (phuuz entertainment inc.)

    (実績)TVアニメ「ブレードランナー」「Lost in Oz」「スパイダーマン」「アベンジャーズ」「バットマン」シリーズ 他


    シナリオライター:能塚 裕喜

    (実績)TVアニメ「名探偵コナン」シリーズ 他

    イラストレーター:じゃいあん。

    (実績)キャラクターデザイン「ミリオンチェイン」「アリスオーダー」「コードオブジョーカー」「望まぬ不死の冒険者」



    ■配信日

    日本語版配信日: 2020/07/31

    英語版配信日 : 2020/9/30(予定)


    (2) 「NOVEMBER」



    ■ストーリー

    ――Non vem ber――


    それは「外」に出たことのない少女が、夢で聞いた奇妙な言葉。

    翌日、彼女は「施設の外へ出ることになった」とドクターから告げられる。

    しかし放り出された「外の世界」は、荒廃したビル街だった……。


    なんのために、少女は「外」へ送り出されたのか?

    荒廃した「世界」は、いったい「どこ」なのか?

    そして、夢で聞いた言葉は何を意味するのか?

    彼女を守ろうとする者と奪おうとする者の間で翻弄されながら、

    少女は初めて自分の足で歩き始める――。



    ■クリエーター

    原案:野村 伸一

    原案協力:河崎 亮(株式会社くちな)

    シナリオライター:風華 弓弦

    イラストレーター:じゃいあん。

    (実績)キャラクターデザイン「ミリオンチェイン」「アリスオーダー」「コードオブジョーカー」「望まぬ不死の冒険者」



    ■配信日

    日本語版配信日:2020/08/31(予定)

    英語版配信日:2020/11/30(予定)



    ■StoryMeアプリ情報

    価格 : 基本無料(一部有料サービスあり)

    言語 : 英語、日本語

    対応OS: iOS10.3.3/Android4.4以上

    StoryMeの詳細・ダウンロードはこちら

    https://storymegame.com/

    日本版公式twitter

    https://twitter.com/playstoryme_jp



    ■会社概要

    会社名 : 株式会社SANKYO

    代表者 : 代表取締役社長 筒井 公久

    所在地 : 東京都渋谷区渋谷3-29-14(本社)

    設立  : 1966年4月

    事業内容: 遊技機製造・販売等

    URL   : https://www.sankyo-fever.co.jp/


    会社名 : 株式会社フーモア

    代表者 : 代表取締役社長 芝辻 幹也

    所在地 : 東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F

    設立  : 2011年11月

    事業内容: ゲームクリエイティブ事業、

          エンタメクリエイティブ事業、

          アプリ制作配信事業

    URL   : https://whomor.com/

    エンタメの新着

    ビジネスの新着

    サムティ 単独一社提供番組 
オリックス・バファローズ徹底応援番組
『藤原丈一郎の月刊!オリックスLOVER』
4月13日(月)24時15分~ 関西ローカルで放送スタート!
    サムティ 単独一社提供番組 
オリックス・バファローズ徹底応援番組
『藤原丈一郎の月刊!オリックスLOVER』
4月13日(月)24時15分~ 関西ローカルで放送スタート!

    サムティ 単独一社提供番組  オリックス・バファローズ徹底応援番組 『藤原丈一郎の月刊!オリックスLOVER』 4月13日(月)24時15分~ 関西ローカルで放送スタート!

    サムティホールディングス株式会社

    1時間前

    ファミリーオフィスの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(シングルファミリーオフィス、マルチファミリーオフィス、バーチャルファミリーオフィス、シングルファミリーオフィス、マルチファミリーオフィス、バーチャルファミリーオフィス)・分析レポートを発表
    ファミリーオフィスの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(シングルファミリーオフィス、マルチファミリーオフィス、バーチャルファミリーオフィス、シングルファミリーオフィス、マルチファミリーオフィス、バーチャルファミリーオフィス)・分析レポートを発表

    ファミリーオフィスの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(シングルファミリーオフィス、マルチファミリーオフィス、バーチャルファミリーオフィス、シングルファミリーオフィス、マルチファミリーオフィス、バーチャルファミリーオフィス)・分析レポートを発表

    株式会社マーケットリサーチセンター

    8時間前

    ビスケットの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(クラッカー・スナック菓子 プレーンクラッカー フレーバークラッカー、プレーンクラッカー、フレーバークラッカー、甘味ビスケット プレーンビスケット クッキー サンドイッチビスケット チョコレートコーティングビスケット その他、プレーンビスケット、クッキー、サンドイッチビスケット、チョコレートコーティングビスケット、クラッカー・スナック菓子 プ
    ビスケットの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(クラッカー・スナック菓子 プレーンクラッカー フレーバークラッカー、プレーンクラッカー、フレーバークラッカー、甘味ビスケット プレーンビスケット クッキー サンドイッチビスケット チョコレートコーティングビスケット その他、プレーンビスケット、クッキー、サンドイッチビスケット、チョコレートコーティングビスケット、クラッカー・スナック菓子 プ

    ビスケットの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(クラッカー・スナック菓子 プレーンクラッカー フレーバークラッカー、プレーンクラッカー、フレーバークラッカー、甘味ビスケット プレーンビスケット クッキー サンドイッチビスケット チョコレートコーティングビスケット その他、プレーンビスケット、クッキー、サンドイッチビスケット、チョコレートコーティングビスケット、クラッカー・スナック菓子 プ

    株式会社マーケットリサーチセンター

    8時間前

    紙袋の日本市場(2026年~2034年)、市場規模(縫製オープンマウス、ピンチボトムオープンマウス、貼り付けバルブ、貼り付けオープンマウス、フラットボトム、縫製オープンマウス、ピンチボトムオープンマウス、貼り付けバルブ、貼り付けオープンマウス、フラットボトム)・分析レポートを発表
    紙袋の日本市場(2026年~2034年)、市場規模(縫製オープンマウス、ピンチボトムオープンマウス、貼り付けバルブ、貼り付けオープンマウス、フラットボトム、縫製オープンマウス、ピンチボトムオープンマウス、貼り付けバルブ、貼り付けオープンマウス、フラットボトム)・分析レポートを発表

    紙袋の日本市場(2026年~2034年)、市場規模(縫製オープンマウス、ピンチボトムオープンマウス、貼り付けバルブ、貼り付けオープンマウス、フラットボトム、縫製オープンマウス、ピンチボトムオープンマウス、貼り付けバルブ、貼り付けオープンマウス、フラットボトム)・分析レポートを発表

    株式会社マーケットリサーチセンター

    8時間前

    オフィス用品の日本市場(2026年~2034年)、市場規模(デスク用品、ファイリング用品、製本用品、コンピューターおよびプリンター用品、デスク用品、ファイリング用品、製本用品、コンピューターおよびプリンター用品)・分析レポートを発表
    オフィス用品の日本市場(2026年~2034年)、市場規模(デスク用品、ファイリング用品、製本用品、コンピューターおよびプリンター用品、デスク用品、ファイリング用品、製本用品、コンピューターおよびプリンター用品)・分析レポートを発表

    オフィス用品の日本市場(2026年~2034年)、市場規模(デスク用品、ファイリング用品、製本用品、コンピューターおよびプリンター用品、デスク用品、ファイリング用品、製本用品、コンピューターおよびプリンター用品)・分析レポートを発表

    株式会社マーケットリサーチセンター

    8時間前

    食品サービス用パスタの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(乾燥パスタ、生パスタ、冷凍パスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、 乾燥パスタ、生パスタ、冷凍パスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパ
    食品サービス用パスタの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(乾燥パスタ、生パスタ、冷凍パスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、 乾燥パスタ、生パスタ、冷凍パスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパ

    食品サービス用パスタの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(乾燥パスタ、生パスタ、冷凍パスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、 乾燥パスタ、生パスタ、冷凍パスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパスタ、レディミールパスタ、詰めパスタ、シンプルパ

    株式会社マーケットリサーチセンター

    8時間前