「東京工芸大学 芸術学部卒業・大学院修了制作展2026」を開催 ー 2月13日から2月15日 ー
東京工芸大学(学長:吉野 弘章、所在地:東京都中野区 以下、本学)は、「東京工芸大学芸術学部卒業・大学院修了制作展2026(以下、本制作展)」を、2月13日(金)から15日(日)の3日間、本学中野キャンパスで開催します。本制作展は芸術学部・芸術学研究科で学んだ、学生の制作・研究活動の集大成であり、若きアーティストのデビューの場でもあります。未来のメディアアーティストたちが全力で取り組んだ作品の数々をご覧いただけます。
展示作品は、本学芸術学部7学科及び大学院芸術学研究科の2026年3月卒業・修了予定者の卒業・修了作品です。
展示スペースには、本学中野キャンパス1号館、2号館、3号館、5号館、および6号館が使用されます。写真、映像、デザイン、インタラクティブメディア、アニメーション、ゲーム、マンガの7つの学科、並びにメディアアート専攻で、間もなく卒業・修了を迎える学生たちが各々の個性的な発想を元に創り上げた作品群が展示されます。

東京工芸大学 芸術学部卒業・大学院修了制作展2026 メインビジュアル 芸術学部デザイン学科 4年 岡崎月読「夢をはこんで どこまでも」
■各学科展示内容
写真学科及び写真メディア領域では、5号館1階メインホールと2階の写大ギャラリースペースにおいて、それぞれに特色をもった8つの研究室に分かれて展示が行われます。公開講評会や各研究室での作品検討などを通して、粘り強く研究を続けた集大成となる作品/論文が並びます。写真の本質に迫るシリアスな写真表現やドキュメンタリー、肖像、映像や立体を含んだ複雑なインスタレーションとしての空間表現などをご覧いただけます。

昨年の卒業・修了制作展の様子 写真学科
映像学科及び映像メディア領域では、1号館1階「ゼミ演習室1・2」と2号館地下1階のシアター施設「マルチメディア講義室」で、短編映画やドキュメンタリー、CGを用いた映像作品などが上映され、鑑賞することができます。
また、映画監督の山中 瑶子 氏を招いた講評会が、2月14日(土)14:45から予定されています。

昨年の卒業・修了制作展の様子 映像学科
デザイン学科及びデザインメディア領域では、3号館地下1階から3階までを使用し、グラフィックデザイン、イラストレーション、映像情報デザイン、空間プロダクトデザインの4つの領域に分かれて、展示が行われます。学生たちが学びの集大成として、広告デザイン、ブランディングデザイン、イラストレーション、映像デザイン、インタラクションデザイン、UI/UXデザイン、空間デザインやプロダクトデザインなど、個々の視点から表現した作品が展示されます。

昨年の卒業・修了制作展の様子 デザイン学科 イラストレーション領域

昨年の卒業・修了制作展の様子 デザイン学科 グラフィックデザイン領域

昨年の卒業・修了制作展の様子 デザイン学科 映像情報デザイン領域

昨年の卒業・修了制作展の様子 デザイン学科 空間プロダクトデザイン領域
インタラクティブメディア学科・領域では、6号館1階・2階にて、3DCG、Web/UI・UX、インタラクティブアート、サウンドの4領域を中心に、各ゼミで培った学びの集大成となる作品を展示します。多様な視点と表現が集まった成果をご覧いただき、一部は実際に体験することもできます。

昨年の卒業・修了制作展の様子 インタラクティブメディア学科
アニメーション学科及びアニメーションメディア領域では、2号館地下1階にある劇場仕様の「マイブリッジシアター」と、4階のアトリエでゼミごとにアニメーションの上映が行われます。2号館1階のエントランスでは、研究論文の発表も行われます。また、2号館前のメディアラウンジでは展示形式の作品視聴も出来ます。

昨年の卒業・修了制作展の様子 アニメーション学科
ゲーム学科及びゲームメディア領域では、2号館2階2201、2202、2203の3つの教室で「遊び」や「楽しさ」というテーマに、学生がそれぞれ向き合ってきた「答え」となる作品が展示されます。作品は、アクションゲームや謎解きゲーム、VRゲーム、MRゲーム、アナログゲーム、インスタレーションなど、いずれも実際に試遊して体験することができます。

昨年の卒業・修了制作展の様子 ゲーム学科
マンガ学科及びマンガメディア領域では、6号館地下1階フロアで展示が行われます。オリジナルのストーリーマンガやキャラクターイラスト、カートゥーンなどが様々な表現方法で展示されます。会期中は毎日、無料で似顔絵を描くイベントも開催されます。

昨年の卒業・修了制作展の様子 マンガ学科
芸術学領域では、5号館2階セミナー室1で芸術やメディア芸術に関する研究論文の発表が行われます。
2026年に卒業・修了を迎える展示参加者は、およそ640名。メディアアート分野のさまざまな作品を閲覧・体感することができます。制作展終了後は、本学Webサイト上や株式会社JDNが運営するWebサイト「デザインノトビラ」コンテンツ「卒展レポート」で、学生たちの作品を一部ピックアップして紹介します。
本学は1923年に日本で初めての写真専門の高等教育機関「小西寫眞専門学校」として創立しました。当初からテクノロジーとアートを融合した教育・研究を推進し続け、2023年に創立100周年を迎えました。2024年には芸術学部が創立30周年を迎えました。設立以来メディア芸術の最新情報を発信し続ける芸術学部は、「メディア芸術の拠点」としてさらなる進化を遂げています。
東京工芸大学は、テクノロジーとアートを融合し、これからも新たな価値の創造を目指していきます。
■【各学科の展示会場など】
・写真学科
会場 :5号館1階メインホール、2階写大ギャラリースペース
展示内容:写真表現理論、コマーシャル、ドキュメンタリー、アート
・映像学科
会場 :1号館1階ゼミ講習室1・2、2号館地下1階シアター施設「マルチメディア講義室」
展示内容:映像表現、映画、テレビ、ドキュメンタリー、映像情報、身体表現
同時開催:トークショー
・デザイン学科
会場 :3号館地下1階、1階、2階、3階
展示内容:グラフィックデザイン領域、イラストレーション領域、
映像情報デザイン領域、空間プロダクトデザイン領域
・インタラクティブメディア学科
会場 :6号館1階、2階
展示内容:CG分野、Web分野、インタラクティブアート分野、サウンド分野
・アニメーション学科
会場 :2号館地下1階シアター施設「マイブリッジシアター」、
2号館1階エントランス、1階メディアラウンジ、4階各アトリエ
展示内容:アニメーション、立体アニメーション、研究論文
・ゲーム学科
会場 :2号館2階2201教室、2022教室、2203教室
展示内容:アクションゲーム、デジタルゲーム、謎解きゲーム、
体験型ゲーム、VR、MR、スマホゲームなど
・マンガ学科
会場 :6号館地下1階
展示内容:ストーリーマンガ、デジタルイラスト、
キャラクターイラスト、カートゥーン
同時開催:似顔絵(無料)
■東京工芸大学芸術学部卒業・大学院修了制作展2026
【URL】 https://www.t-kougei.ac.jp/campuslife/schedule/graduation-works/
会期:2026年2月13日(金)13:00~18:00
2月14日(土)10:00~18:00
2月15日(日)10:00~15:00
会場:東京工芸大学 中野キャンパス
東京メトロ丸ノ内線・都営地下鉄大江戸線「中野坂上」駅 徒歩約7分
中野キャンパスには駐車場・駐輪場はございません。公共交通機関でご来場ください。
入場:無料
■東京工芸大学公式Webサイト「コウゲイの学び」
【URL】 https://www.t-kougei.ac.jp/manabi/?keyword=%E8%B6%B3%E8%B7%A1
■東京工芸大学
東京工芸大学は1923(大正12)年に創立された「財団法人小西寫眞(写真)専門学校」を前身とし、創設当初からテクノロジーとアートを融合した無限の可能性を追究し続けてきた。2023年に創立100周年を迎えた。
【URL】 https://www.t-kougei.ac.jp/
■東京工芸大学芸術学部
1994年に芸術学部設置(所在地:東京都中野区)。写真学科、映像学科、デザイン学科、インタラクティブメディア学科、アニメーション学科、マンガ学科、ゲーム学科の7学科を有します。芸術学部全学年の就学地が中野キャンパスに集約された、メディア芸術のすべてを都心の1キャンパスで学べる唯一無二の大学です。
現在芸術学部には86名の教員が在籍しており、設立以来社会で活躍するための総合的な力を備え、クリエイティブ産業や文化を牽引するメディア芸術分野のプロフェッショナルを育成しています。




















