報道関係者各位
    プレスリリース
    2025年8月1日 17:00
    株式会社グローバルインフォメーション

    カジノゲーミングの世界市場 2025~2029年

    株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「カジノゲーミングの世界市場 2025~2029年」(TechNavio)の販売を8月1日より開始しました。

    カジノゲーミング市場は2024~2029年に459億米ドル、予測期間中のCAGRは3.3%で成長すると予測されます。

    当レポートでは、カジノゲーミング市場の全体的な分析、市場規模・予測、動向、成長促進要因、課題、約25のベンダーを網羅したベンダー分析などを掲載しています。

    現在の市場シナリオ、最新動向と促進要因、市場環境全体に関する最新分析を提供しています。市場は、顧客の消費能力の成長、オンラインカジノゲーミングの普及率の増加、オンラインギャンブルの人気の高まりによって牽引されています。

    市場範囲
    基準年 2025年
    終了年 2029年
    予測期間 2025~2029年
    成長モメンタム 加速
    前年比 3.1%
    CAGR 3.3%
    増分額 459億米ドル

    本調査は、業界の主要参加者からのインプットを含め、一次情報と二次情報を客観的に組み合わせて実施しました。レポートには、主要企業の分析に加え、包括的な市場規模データ、地域別分析によるセグメント、ベンダー情勢が含まれています。レポートには過去データと予測データがあります。

    本調査では、今後数年間のカジノゲーミング市場の成長を促進する主な要因の1つとして、ソーシャルメディアマーケティングの利用増加を挙げています。また、再構成可能な電子ゲーム機(EGM)の人気の高まりや、カジノゲーミングにおけるVRの採用の増加は、市場の大きな需要につながります。

    目次

    第1章 エグゼクティブサマリー
    第2章 Technavio分析
    第3章 市場情勢
    第4章 市場規模
    第5章 市場規模実績
    第6章 定性分析
    第7章 ファイブフォース分析
    第8章 市場セグメンテーション:タイプ別
    第9章 市場セグメンテーション:製品別
    第10章 市場セグメンテーション:エンドユーザー別
    第11章 顧客情勢
    第12章 地域別情勢
    第13章 促進要因・課題・機会・抑制要因
    第14章 競合情勢
    第15章 競合分析
    第16章 付録

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