プレスリリース
ゲーミングモニター世界市場レポート:主要企業、ランキング、成長予測2026-2032
ゲーミングモニター市場におけるコアポイント
QYResearchの分析によれば、2025年のゲーミングモニター市場規模は約85.38億米ドルであった。
2032年までに市場規模は127.9億米ドルに達すると予測されている。
2026~2032年の年間平均成長率(CAGR)は5.8%で、安定的な成長が続く見込みである。
2025年時点で上位5社が売上ベースで約64%を占め、少数の大手ディスプレイメーカーが市場を主導している。

ゲーミングモニターはフレームレートが 100Hz 以上のディスプレイと定義される。ゲーミングモニターはゲームプレイ時にグラフィックカードと CPU の出力映像を最良の状態で表示するよう設計される。同機器はコンピューターによる映像レンダリング及び処理の最終結果を表示する役割を担うが、色彩表現、動き追従性、映像鮮明度の再現性には大きなばらつきが生じる。ゲーミングモニターの選定基準を検討する際には、同製品が備える全機能を把握する時間を割く価値があり、これによりゲーミングモニターの仕様数値と販売宣伝内容を実使用上の性能へと読み替えられる。

市場規模と今後5年予測:ゲーム体験向上の需要が成長を支える
ゲーミングモニター市場は、eスポーツアクセサリーのニッチカテゴリから、メインストリームのディスプレイ市場へと進化している。QYResearch調査チームの最新レポートによると、2025年の市場規模は85.38億米ドルで、2032年には127.9億米ドルに達すると予測され、CAGRは5.79%である。成長要因は、滑らかな動きと応答性を求める消費者嗜好、プレミアム化傾向による高リフレッシュレートやHDR対応、新型パネル技術への買い替え需要である。
地域別では、北米は2025年に15.36億米ドル、2032年に21.84億米ドルと成長し、CAGR 5.04%で推移する。アジア太平洋地域は39.16億米ドルから62.73億米ドルへ拡大し、CAGR 6.82%で最も高い成長率を示す。欧州市場は23.87億米ドルから33.51億米ドルへ成長し、CAGR 4.81%である。特にアジア太平洋地域の高い成長は、ゲーミングPC・周辺機器の普及と消費者需要拡大を反映している。
高リフレッシュLCD(144Hz以上)やOLEDパネルの採用拡大が、市場ボリュームと高価格帯モデルの両面で成長を後押ししている。一般消費者向けゲーム市場の成熟により、成長ペースは以前の急騰期より緩やかになるものの、プレミアムセグメントは拡大を続ける見込みである。

主要企業ランキングと市場シェア:大手メーカーが市場を主導
QYResearchトップ企業研究センターによると、主要製造業者にはSamsung、AOC/Philips、ASUS、MSI、Acer、Dell、LG、HP、Lenovo、HKCなどが含まれる。2025年のトップ5社の売上は市場全体の約64%を占めた。
市場は一定の集中傾向を示し、上位企業は製品性能、ブランド認知度、量産能力、最新パネル技術対応力で競争優位を確保している。中堅・小規模メーカーは、特定ゲーミング用途や地域市場に特化して競争の余地を形成している。競争軸は単なる価格だけでなく、リフレッシュ速度、応答時間、HDR性能、パネル技術の差別化に基づく。
主要企業の動向
2025年6月、韓国・水原のSamsungは、240Hz対応ゲーミングディスプレイの大型展示イベントを開催し、プロゲーマーやeスポーツチーム向けに高性能モニターの体験機会を提供した。展示会では、新パネル技術の性能と応答性を強調し、製品認知度とブランド競争力の向上を狙った。これにより、北米・欧州市場での販売拡大とプロ向け採用の促進が期待される。
2025年11月、中国・深センのAOC/Philipsは、ゲーミング向け144Hzパネルの生産能力を増強し、アジア太平洋市場の流通拡大を目指すと発表した。新生産ラインは量産効率と品質管理を改善し、地域需要の急増に対応するものとなっている。これにより、同社は中価格帯および高性能市場での競争力を強化する。
2026年2月、欧州オランダ・ロッテルダムのTeledyne Energy Systemsは、海洋展示会で新型圧力容器搭載ゲーミングモニターの技術デモを公開した。高応答・低残像技術とOLEDパネルの性能を紹介し、企業向けプロモーションおよび販売チャネル拡大を目的としている。これにより、プロゲーマー市場だけでなく、一般ゲーミング愛好者層への製品浸透も図る。
今後の展望
北米はゲーミングPC市場の成熟により安定した需要が継続し、アジア太平洋地域はPC・周辺機器市場拡大と消費者嗜好の変化で高成長が期待される。欧州市場もeスポーツやハイエンドゲーミング向けの需要に支えられる。市場競争は上位企業による集中傾向が続く一方、用途別では高速応答品、HDR対応品、OLED高画質品、低価格品で差別化が進む。将来の競争力は、リフレッシュ速度、応答性能、HDR/パネル技術、ブランド力、地域供給力の総合的な優位性で決まる。
日本企業への示唆
日本企業は、ゲーミングPC・アクセサリー市場全体を俯瞰して、モニター性能別の製品ラインを分析する必要がある。協業・調達先の選定では、上位企業の技術力、供給安定性、地域別販売力を確認することが重要である。プレミアムモデルやOLED製品への参入機会、地域市場ごとの販売戦略は、投資評価や新規事業判断の材料となる。eスポーツ大会やオンライン配信環境の変化を踏まえ、リフレッシュ速度・応答時間・HDR性能の技術評価を早期に把握することが有効である。