最新のプレスリリース

2010年08月20日

プレイスパン、サンリオデジタルのグローバルマネタイゼーションプラットフォームに採用

~ハローキティオンラインMMOゲームがオンデマンドマネタイゼーションに プレイスパンのUltimatePayを採用~

(サンタクララ、カリフォルニア&香港 2010年8月20日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーである PlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、当社の決済ソリューションがハローキティオンラインを提供するサンリオデジタルに採用されましたことを発表いたします。サンリオデジタルは、プレイスパンのUltimatePayを近日公開されるハローキティオンラ...
 
2010年07月30日

プレイスパン、VGMarketと協同でデジタルグッズ消費レポートを公開 ソーシャルネットワークゲームがデジタルグッズ消費の成長源に

(ハリウッド、フロリダ&サンタクララ、カリフォルニア 2010年7月30日) テレビゲーム業界を専門とするリサーチ会社VGMarketとオンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は、本日、デジタルグッズ市場における2010年度版のユーザーの行動分析レポートを発表いたしました。 プレイスパンとVGMarketによる調査は...
 
2010年07月21日

プレイスパン、AlwaysOn Global 250を受賞 

~グローバルシリコンバレーにテクノロジーイノベーションの創造を もたらした功績が認められる~

(サンタクララ、カリフォルニア 2010年7月21日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は、本日AlwaysOn主催のAlwaysOn Global 250を受賞いたしました。 Global 250への入賞は、革新的なサービスや技術への取り組みにより既存の市場や保守的なプレイヤーのポジションを覆す、業界におけるグローバルシリコ...
 
2010年07月16日

プレイスパン、動画収益化プラットフォーム「Priceyourvideo」を公開

コンテンツプロバイダーに仮想通貨を使用した動画閲覧での 少額決済サービスを提供

(サンタクララ、カリフォルニア 2010年7月16日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、ビデオ内でワンクリック支払い可能なペイパービューサービス、「PriceYourVideo」プラットフォームのベータ版を発表いたします。本サービスはあらゆる動画クリエイターが、動画をアップロードし、値決めをし、制作...
 
2010年06月25日

プレイスパン CEO カール・メタがアーンスト・アンド・ヤング アントレプレナーオブ・ザ・イヤー2010を受賞

カリフォルニア北部枠サービス部門にて起業としての功績を表彰

(サンタクララ、カリフォルニア 2010年6月25日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、当社CEOのカール・メタがカリフォルニア北部サービス部門においてアーンスト・アンド・ヤング アントレプレナー・オブ・ザ・イヤー2010を受賞したことを発表いたします。 アーンスト・アンド・ヤングLLPによると...
 
2010年06月08日

プレイスパン、ペンテグループと共同でブランド仮想通貨プラットフォームを提供開始

コマース決済ソリューションにより事業者やセレブアプリの購買行動を円滑化

(サンタクララ、カリフォルニア&モントリオール、ケベック 2010年6月8日) カナダのインタラクティブエージェンシーPente Group Inc.,(以下 ペンテグループ)と、オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、新たな決済ソリューションサービスを共同で開始いたしました。 本サービスは、ペンテグループのク...
 
2010年06月03日

プレイスパン、北アメリカにおけるバーチャルグッズ市場の成長力調査結果をMagid Associatesと共同で発表 インターネットユーザーの13%のアメリカ人はバーチャルグッズに平均$99を利用

(ニューヨーク、ニューヨーク&サンタクララ、カリフォルニア 2010年6月3日) 調査コンサルティングファームのFrankN.Magid Associates(以下 Magid)と、オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、通算2度目となるメディアやエンタテインメント消費者のバーチャルグッズ購入における態度や行動の分析調査結...
 
2010年05月28日

プレイスパンCEO カール・メタがアーンスト・アンド・ヤング アントレプレナーオブ・ザ・イヤー2010 ファイナリストに選出 カリフォルニア北部枠にて指名

(サンタクララ、カリフォルニア 2010年5月28日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、当社CEOのカール・メタがカリフォルニア北部部門においてアーンスト・アンド・ヤング アントレプレナー・オブ・ザ・イヤー2010のファイナリストに選出されたことを発表いたします。 アーンスト・アンド・ヤング...
 
2010年05月21日

プレイスパン、スヌープ・ドッグ公式ライセンスアイテムなどブランド仮想アイテム販売事業を開始

公式ライセンスアイテム事業を自社がもつ世界最大のデジタルグッズ市場、 プレイスパンマーケットプレイスで提供開始

(サンタクララ、カリフォルニア 2010年5月21日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、ブランドバーチャルグッズエージェンシーのVirtual Greats(以下 バーチャルグレイツ)との協力のもと、会員4千万人を抱えるバーチャルワールド“IMVU”向けにプレミアムブランドコンテンツとなるスヌープ・ドッグ公...
 
2010年05月19日

プレイスパン、デジタルグッズにおける国際バーチャル経済データを発表 オンラインゲームのベンチマークとなる各国別ARPU等を公開

(サンタクララ、カリフォルニア 2010年5月19日) オンラインゲーム、バーチャルワールド、ソーシャルネットワークのマネタイズソリューションのグローバルリーダーであるPlaySpan Inc.(以下 プレイスパン)は本日、全世界のデジタルグッズ購入者の最新調査データを発表いたしました。本調査はARPPU(average revenue per paying user:有料ユーザー1人あたりの月間売上高)と、プレイスパン顧客の各国ユーザー比率、各国別売上高...
 
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